Bases

LIGA DE LA JUSTICIA
CLAUSURA 2008

www.barrakudas.cl

ORGANIZACIÓN

• La categoría Varones tendrá 12 equipos participantes, los que deberán individualizarse con un nombre que los identifique.

• Cada equipo deberá tener un mínimo de 10 y un máximo de 14 jugadores debidamente inscritos.

• Cada equipo podrá renovar sus nóminas de jugadores hasta la 6ª fecha, manteniendo el número mínimo y máximo de jugadores.

• Los jugadores deberán entregar los siguientes datos en su ficha de inscripción: Nombre completo, cédula de identidad, teléfono, e mail, dirección, fecha de nacimiento y $5.000 en caso de ser jugador nuevo.

• Los jugadores inscritos deberán llenar un formulario de inscripción con sus datos personales y adjuntar declaración jurada simple de que cuenta con salud compatible con la actividad deportiva.

• Los partidos se jugarán los días martes en dos turnos: 19:00 y 20:00 horas en las canchas del Complejo Deportivo Parque Centenario, ubicado en calle Centenario Nº 2646, comuna de Santiago, según sorteo que se realizará una semana antes del inicio del torneo.

El campeonato comienza el 23 de septiembre y termina el 09 de diciembre de 2008.-

VALORES DE PARTICIPACIÓN 2008

• El costo del torneo es de $300.000.- por equipo. Asegurando 12 partidos para cada equipo. El costo podrá ser pagado en alguna de las siguientes formas:
– Contado o cheque al día, obteniendo un 10% de descuento.-
– Con 3 cheques, con un 5% de descuento.-
– En 3 cuotas pagadas mensualmente, respaldadas con un cheque por el total de la inscripción, el que será devuelto una vez pagadas todas las cuotas.-

UNIFORMES

• Todos los equipos deberán presentarse correctamente uniformados (camisetas con número, short y medias)
• Será obligatorio el uso de zapatillas o zapatos con estoperoles de goma y canilleras. Se prohíbe el uso de zapatos de fútbol con estoperoles metálicos.

• No se podrá portar objetos que pudieran ser peligrosos para la integridad física de los rivales, compañero o la del propio jugador. Tales como, aros, relojes y pulseras de gran tamaño.

• En caso de presentarse dos equipos con el mismo color de camisetas, se sorteará el uso de petos.

• Los uniformes deberán ser adquiridos por los equipos participantes.

BALÓN

• Cada equipo debe presentar una pelota Nª 4, para sus respectivo calentamientos, en caso de pérdida del balón oficial, la organización ocupará uno de los dos balones antes mencionados.

MULTAS

Los equipos que no se presenten a jugar deberán cancelar una multa de $15.000.-

• Los equipos que no se presenten correctamente uniformados deberán cancelar una multa de $5.000.-

PUNTAJES

• Ganador: 2 PUNTOS
• Empate: 1 PUNTO
• Perdedor: 0 PUNTO

REGLAS DEL JUEGO

• El reglamento vigente será el empleado en el fútbol, con las modificaciones que se indican.

• Los saques laterales y tiros de esquina deberán efectuarse con la mano en el sector del campo juego donde salió el balón. La distancia para sacar una pelota parada es de un paso. Se exceptúan el saque de meta y el de salida, en que la distancia la delimitan el área y el círculo central respectivamente.

• El arquero no podrá jugar con las manos ante la devolución intencional de un compañero, pero si puede salir jugando libremente a cualquier sector del campo de juego e incluso hacer goles.

• Los goles son válidos una vez traspasada la mitad de la cancha.

• Los cambios de jugadores son ilimitados durante el partido. Pueden hacerlo por donde quieran, pero siempre con la venia del juez y esperando la salida del jugador reemplazado. El jugador reemplazado puede volver a entrar, cuantas veces lo decida el equipo.

• Las únicas personas autorizadas para estar en la zona técnica son los jugadores suplentes y el entrenador del equipo, que obviamente, deben haber firmado la planilla antes de iniciar el juego.

• El Árbitro puede retrotraer una decisión, siempre y cuando no haya reanudado el juego, si estima que estaba errada. Es valedera como opinión para el árbitro la del encargado o turno, la del coordinador del torneo y eventualmente, otro árbitro del torneo que allí se encuentre.

• En caso de W.O, el equipo ganador será beneficiado con un marcador a favor de 4 – 0 y los 4 goles irán directamente al goleador del equipo.

DELEGADOS

• Cada equipo deberá nominar a un delegado titular y uno suplente para representarlo en todas las instancias que se requiera.

• Será el vocero oficial de su equipo y el principal nexo entre la organización del torneo y su propio equipo.

PARTIDOS

• Los partidos tendrán una duración de 25 minutos por lado con 5 minutos de descanso.

• Los equipos deberán presentarse con 7 jugadores en cancha incluyendo al arquero.

• El número mínimo de jugadores en cancha serán 5. En cualquier otro caso el equipo perderá el partido por W.O previa espera de 10 minutos respecto a la hora programada inicialmente.

En caso de espera, el árbitro deberá descontar el tiempo ocupado durante el primer tiempo o disminuir el tiempo de descanso, pero en todo caso deberá terminar a la hora exacta determinada para tal partido.

• Cada jugador deberá presentarse en la mesa de control antes que empiece su respectivo partido y firmar la respectiva planilla exhibiendo la credencial entregada por la organización y/o su cédula de identidad.

• La ausencia de cualquiera de estos requisitos, implica tarjeta amarilla.

• Las sanciones más complejas o no aclaradas en las presentes bases o en el reglamento de disciplina, serán determinadas en forma autónoma e independiente por el Tribunal de Disciplina.

DEL CAMPEONATO

• El sistema de campeonato es de todos contra todos en una rueda.

• Al final de estas 9 fechas, se jugará un sistema de play off, determinando la clasificación final según los siguientes criterios:

a) Puntos.
b) Diferencia de goles.
c) Goles a favor.
d) Goles en contra.
e) Resultado entre ellos.
f) Sorteo.

• El sistema de play off será de eliminación directa, jugando el 1º con el 10º, el 2º con el 9º, el 3º con el 8º, el 4º con el 7º y el 5º con el 6º. Clasifican los 5 ganadores mas el mejor perdedor. El ganador en cada partido se determinará por la cantidad de goles. En caso de empate durante el tiempo reglamentario, se definirá el ganador a través de definición a penales, lanzando 3 por cada equipo y luego uno por cada equipo hasta que se produzca la diferencia. El mejor perdedor se define por la diferencia de goles. En caso de igualdad el mayor de número de goles marcados y en caso de persitir la igualdad clasifica el de mejor ubicación en la tabla general.El emparejamiento para la siguiente ronda, se producirá según la ubicación que hayan tenido los equipos en la tabla general, utilizando siempre el mismo criterio.

• Sólo una vez que todos los jugadores en cancha hayan lanzado los penales respectivos, podrán hacerlo los suplentes y una vez que hayan lanzado todos los inscritos, se repetirán los lanzadores en el mismo orden.

• A la tercera ronda de los play off, clasifican los tres ganadores y el mejor perdedor, según el mismo criterio anterior.

• Una vez que clasifiquen los 4 ganadores, se determinará por sorteo las parejas que jueguen la semifinal. Los ganadores jugarán por el título de campeón y los perdedores por el 3º lugar.

Atte. Staff LDLJ 2008